智慧感測儲存服務影片儲存自動化管理平台
處理模式:
處理步驟一~七,把整場比賽剪出 game 影片
影片處理狀態
🟡 可處理(待剪輯)0
🟢 完整比賽(已剪輯)0
✨ 精華剪輯(已產生)0

完整比賽剪輯模式:點「可處理」的影片帶入 → 啟動。只列已上傳的影片。

1任務輸入設定

處理範圍不可手動調整——請到上方「影片處理狀態」點某個日期+樓層(整組)或單支場地帶入,再按下方「啟動處理」。 範圍來自目前賽事;右上角可切換賽事。沒影片可選請先到「影片上傳」。

賽制(幾分結束/中場換場):載入中… 到「賽事管理」修改
2啟動處理
尚未啟動

勾選(預設):用記分板 OCR 找中場換場、用 YOLO 發球偵測校正開始時間、跳過中場休息 —— 較準、較慢(7 步)。
取消:只用賽務 API 的比賽時間直接剪 —— 快、3 步;但不跳過中場休息、開始/結束不做影片校正(結束時間 = 裁判按鍵時間,可能切在致勝拍前)。

進階選項(比分偵測間隔 / CPU / 跳過 API / 輸出資料夾)· 僅用於完整比賽剪輯

按「啟動處理」會自動從上次中斷的步驟接續(已完成的步驟自動跳過)。只有當整個範圍所有步驟都已完成時,才會跳出「是否再次重新執行」的詢問。

3執行流程
4場次處理狀態
場次(資料夾)影片處理進度處理中場地處理狀態目前步驟操作

說明:綠=已完成 橙=處理中 灰=待處理 紅=失敗/需人工標記。即時更新(SSE)。